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博德之门3人物属性要怎么加点 博德之门3人物描边怎么关

无论是在建档时玩家所选的主控人物,还是在游戏中招募到的队友,都是有着共计六个属性值。对于主控人物来说,在创建的时候就能进行点数的自定义分配,根据所选职业的不同,属性上都会有壹个属性带有银星标识,在点数分配上此项属性加到16左右就是最好的。其他的属性优先加敏捷,敏捷属性主要会在战斗攻击顺序上有所表现,敏捷值越高在先手掷骰中就有着更大优势。同样提议加点在16点左右。

体力是表今年角色血量上的属性,通常加点在15左右即可,血量过低对于新人的游戏体验也许就相对差了。其他加点都是可以适当调配,相似感应属性,能让人物寻觅途中有更大概率发现土堆,挖开后就能得到宝箱,一些陷进、机关也更容易被发现。魔力属性通常是在游说对话中表现,在掷骰时魔力值也会有着额外点数加成。力量决定了近战与投掷武器的命中率与伤害,较高的力量也会让跳跃距离变远,同时人物的负重能力也是受到力量影响。

不过负重并不是太重要的属性,玩家在组齐四人队伍后,可以随时打开小队背包,主控人物背包过重时,就可以先将不重要的物品放置在力量较高的人物身上。回到营地也能将一些用不上的重物,放入储物箱中。智力、感知、魔力还会影响一些法术职业技能的命中,一般没有银星标识的时候,是不用过多投入点数。